有经验的印刷工人曾经试图通过UV调整以得到良好的印刷效果。仅仅依靠调整胶滚压力似乎无济于事,因为也许墨滴覆盖不足和墨滴的堆叠之间存在着一定的关联:如果要解决墨滴覆盖不足的问题(一般采用增加胶滚的压力的方法),则墨滴将出现堆叠的现象;如果要减少堆叠,就会出现墨滴覆盖不足的现象。但是这些所有的补救措施所起到的效果都十分有限,都没有从根本上解决墨滴没有完全覆盖和墨滴堆叠的问题。
墨滴不圆所有问题的原因在于:四色印刷的本质是四种颜色的墨点之间的交叉,利用不同颜色墨滴之间的比例变化获得不同的颜色从而形成。如果要获得更高的印刷品质,就必须获得更高的墨点的成型率,这才是问题的焦点。
Swansea大学的研究小组从事的就是这项工作。例如:将兰色油墨印在白色为底的表面上(也可以是其它的底色)。先使用红色的网屏将红色油墨印刷在表面上,这样就印刷了**种颜色。然后,印刷兰色油墨,现在比较两个印刷色的边界。在一些范围内您看到油墨是大致相同的,但在另外的一个区域您将发现红色油墨的密度有些增加。这个理论揭示:对于传统的印刷系统而言,如果你要避免墨滴覆盖不足,就会获得墨滴的堆叠,反之依然,同样它也只能通过减少原先印刷墨点的高度来获得好的覆盖和减少墨滴的堆叠。
小就是好
小的墨滴在常规印刷中可以获得更好、更多的点,所以GCR(GrayComponentReplaeement)可以帮助我们一一但也只能获得一点点的帮助。所以,在我们解决问题的次序方面应该是首先解决墨滴的高度。如果你使用的是10%或者90%的密度印刷,则这种改变是相当小的;如过您使用一个50%的墨滴覆盖率,这种改变将是巨大的。这个实验清楚地显示出这种交互作用的存在。在UV系统中我们没有这样的选择。根据Autotype和Leeds大学实验室研究的理论显示,我们如果只通过对UV油墨的调整来实现墨滴覆盖不足和墨滴堆叠的问题,解决的余地非常小。
(完)